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[矢量绘图] 3DMAX建模教程:制作忧愁的Petra女孩

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发表于 2017-4-17 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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介绍 嗨,大家好! 我的名字是 Viki Yeo 。我来自于韩国,我是一个游戏美术行业的角色制作者。在这里我准备给大家展示我如何创作“Young girl”这个作品。我使用了 3dsmax 2008, Zbrush 、 Mentalray 、photoshop 和参考图像来自http://www.3d.sk 。 想法 这个模型是一个名叫 Petra 的女孩(来自http://www.3d.sk) 。当我看见她的时候,她是一个非常忧愁的女孩。因此,我决定制作一个忧愁的女孩。

                               
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模型制作 我在max里面创建了基础模型。我开始制造基础模型,只是做了模型所需要的最低程度(个人理解为模型的布线和面数不用太多,适合需要就可以了)。

                               
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然后我导入基础模型到ZBrush,我使用 Zbrush 雕刻了模型的细节。

                               
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这个置换贴图是在ZBrush里面创建和保存的16位灰度的tiff图像格式文件 [img]http://www.06ps.com/d/file/2017/0417/1492388182854.jpg[/...

   
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