与电脑、甚至手机相比,为电视设计界面仍然是相对新的领域,也是一个完全不同的平台。为TV设计需要完全不同的思考,包括屏幕尺寸和距离、技术局限、还有使用场景。今天来一个全面的系列教程,本文作为上篇,介绍了电视UI的基本组成部分。 欢迎来到电视机的新黄金时代。不仅仅因为出现了更多比从前更棒的产品,我们在自己观看和喜爱的节目上也有了更多选择。虽然我们可以随时随地通过电脑、手机和平板观看,但电视在多数人家中仍然占据着一个特殊角色。 但我们对电视的控制,不再只局限于遥控和分线盒;我们开始使用智能电视,或者观看机顶盒的节目,例如Roku和Apple TV,或者使用电视游戏设备,例如Xbox和Playstation。这每一种设备的用户界面,都比老式的屏幕引导要强大百倍。 显示器 这就是电视不同于电脑、手机和平板的地方 市场上第一台电视是由阴极射线管制成(CRT),一种在电视上显示不连续画面的粗糙技术。在屏幕边缘处问题尤其明显,为了补偿,CRT电视只好运用过扫描。有了过扫描,图像自身稍微放大了,所以边缘超出屏幕可视区域的外延。 [img]http://www.06ps.com/d/file/2017/0921/1505984...
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