找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 225|回复: 0

[ps教程] 【设计理论】为电视做UI设计系列教程之基础组成部分

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2017-9-21 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
   
与电脑、甚至手机相比,为电视设计界面仍然是相对新的领域,也是一个完全不同的平台。为TV设计需要完全不同的思考,包括屏幕尺寸和距离、技术局限、还有使用场景。今天来一个全面的系列教程,本文作为上篇,介绍了电视UI的基本组成部分。

                               
登录/注册后可看大图
欢迎来到电视机的新黄金时代。不仅仅因为出现了更多比从前更棒的产品,我们在自己观看和喜爱的节目上也有了更多选择。虽然我们可以随时随地通过电脑、手机和平板观看,但电视在多数人家中仍然占据着一个特殊角色。 但我们对电视的控制,不再只局限于遥控和分线盒;我们开始使用智能电视,或者观看机顶盒的节目,例如Roku和Apple TV,或者使用电视游戏设备,例如Xbox和Playstation。这每一种设备的用户界面,都比老式的屏幕引导要强大百倍。 显示器 这就是电视不同于电脑、手机和平板的地方 市场上第一台电视是由阴极射线管制成(CRT),一种在电视上显示不连续画面的粗糙技术。在屏幕边缘处问题尤其明显,为了补偿,CRT电视只好运用过扫描。有了过扫描,图像自身稍微放大了,所以边缘超出屏幕可视区域的外延。 [img]http://www.06ps.com/d/file/2017/0921/1505984...

   
内容已隐藏,请关注公众号输入验证码查看

               
验证码 

  

本帖支持关注公众号查看

【无套路  无套路  无套路 扫描二维码关注公众号发送【验证码】收到验证码 在上面输入点击提交查看即可显示隐藏内容】

回复

使用道具 举报

网站地图|页面地图|Archiver|手机版|小黑屋|找资源 |网站地图

GMT+8, 2025-5-10 15:03

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表