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[ps教程] 【设计理论】设计师如何培养正确的原型设计思维

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发表于 2017-2-27 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Adobe近日发布Adobe Experience Design CC(原Adobe Project Comet)公测版,新兴的原型工具Silver被InVision收购,业界类似事件的发生再次掀起了原型工具讨论的热潮。尽管当前阿里集团各团队的研发流程不尽相同,各有千秋,但原型对团队的帮助却越来越明显。 译者上家公司的Scrum团队就是在Sprint中以交流、草图和原型为主,文档输出逐渐弱化,可惜5年前的设计工具还没有发展到这么成熟的阶段,很多创意只能依靠静态的paper prototype沟通。这是设计师最好的时代,原型设计再次成为设计师必备技能,那么应该以何种心态和思维方式来对待原型设计呢?相信这篇文章可以给部分设计师带来启发。 本文内容经过即将出版的新书《Sprint:搞定难题验证想法5日秘诀》授权和许可改编在medium发表。 很荣幸能够在第一时间收到我的三位Google风投合作伙伴Jake Knapp] John Zeratsky和Braden Kowitz编写的新书《Sprint:搞定难题验证想法5日秘诀》。几年之前,Jake就引入了敏捷开发中Sprint的概念,它是通过设计、原型制作和同客户验证创意来快速回答关键问题的流程。从某种程度来说,它是业务策略、创新、行为科学、设计思维等内容的合集,是一种能够适用于任何团队实战检验的流程。它被广泛...

   
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