很多网友喜欢使用放样建模创建踢角线、藤蔓等较为简单的模型,其实灵活使用放样建模也可以创建较为复杂的模型,在本实例中,将指导读者使用放样建模方法创建一个枪托模型,该模型整体光滑流畅,并且便于编辑和修改,通过模型的创建,可以使各位网友了解放样建模的各项参数及基本操作流程。在制作实例前,网友首先需要下载素材文件。 (1)运行3ds max 2011,打开素材“步枪.max”文件。 (2)选择“路径”对象,进入 Create面板下的 Geometry次面板,在该面板下的下拉式选项栏内选择Compound Objects选项。 (3)在Object Typer卷展栏下激活Loft按钮,这时会显示放样命令的参数。 (4)在Path Parameters卷展栏下选择On复选框,然后对该卷展栏中对各选项参数...
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