大家好!反应器是一种工具,让你模拟真实的动画功能,如重力,对象,布……,下面我用三个小教程为大家介绍如何使用这个功能。 教程开始 硬币 在第一部分,你将知道如何使用Ridig Body Collection让硬币堆栈。(图01) 图01 1、创建一个平面,让我们从简单50段分开始。(图02) 图02 2、创建一个硬币,记住要添加UVW贴图。这里我就不做详细的介绍了,因为和此教程没有太大联系。(图03) 图03 3、复制硬币,并旋转和移动调整位置,直到你得到一列硬币。点击Ctrl÷A选择所有对象转换成刚体Rigid Body Collection。(图04) 图04 4、打开属性编辑器,设置Mass为1,Friction为0.1。(图05) 图05 5、选择Utilities->Reactor->World,并设置Col.Tolerance为2.0,打开...
内容已隐藏,请关注公众号输入验证码查看
本帖支持关注公众号查看
【无套路 无套路 无套路 扫描二维码关注公众号发送【验证码】收到验证码 在上面输入点击提交查看即可显示隐藏内容】
|