找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 299|回复: 0

[矢量绘图] 3ds Max实例教程:VRay报告厅效果表现

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2017-5-27 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
   
本案例为一个多功能报告厅空间,在制作此类型的场景时,需要注意通过分析画面的素描关系来合理布置灯光,先刻画出场景的素描关系、再刻画模型的细部,以达到令人满意的效果。

                               
登录/注册后可看大图
一、材质的设定 为了方便案例的练习,给材质最终效果加上材质编号,根据图上的编号一一进行讲解,如图所示。

                               
登录/注册后可看大图
1 .墙面木制吸音板材质的设置:木纹材质有以下几个特征 ● 纹理清晰 ● 表现相对比较光滑 ● 有模糊反射现象 ● 具有较弱高光点

                               
登录/注册后可看大图

                               
登录/注册后可看大图
在漫反射通道里,给了一个木纹的贴图,为了得到一个相对比较小的高光,把高光大小修改为0.9。 由于木纹表面是相对光滑,所以还是带有一定的模糊反射,这里给的模糊度为0.95,为了让模糊没有杂点,看上去更细腻,这里将细分值设置为20。 由于存在菲涅耳反射现象,所以在反射通道里给了一个菲涅耳反射。 2. 墙面木制吸音板2材质的设置 这个材质的设置方法同上,只是木纹的贴图不同...

   
内容已隐藏,请关注公众号输入验证码查看

               
验证码 

  

本帖支持关注公众号查看

【无套路  无套路  无套路 扫描二维码关注公众号发送【验证码】收到验证码 在上面输入点击提交查看即可显示隐藏内容】

回复

使用道具 举报

网站地图|页面地图|Archiver|手机版|小黑屋|找资源 |网站地图

GMT+8, 2025-5-15 16:59

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表