在本教程中,你将学习如何使用3ds Max创建一个打破玻璃效果,希望这个教程对你有所帮助。 最终效果 下面教程开始 第1步 创建一个圆柱,命名为Glass。设置Radius为7,Height为30,Sides为6。(图01) 图01 第2步 移动圆柱的坐标:X = 0,Y = 0处,Z = 2。(图02) 图02 第3步 添加一个Edit poly,点击“多边形选择”图标,并选择底部的多边形。(图03) 图03 第4步 在Edit Polygons中,点击Bevel Settings按钮,设置Height为1 .8,Outline Amount为-1.5,按确定。(图04) 图04 第5步 选择底部的多边形,点击Inset Settings按钮,并设置Inset Amount为1,按确定。(图05) 图05 第6步 选择顶部多边形并将其删除。(图06) [img]http://www.06ps.com/d/file/2017/03...
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