找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 331|回复: 0

[矢量绘图] 使用3DS MAX创建一个打破玻璃效果图片

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2017-3-20 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
   
在本教程中,你将学习如何使用3ds Max创建一个打破玻璃效果,希望这个教程对你有所帮助。 最终效果

                               
登录/注册后可看大图
下面教程开始 第1步 创建一个圆柱,命名为Glass。设置Radius为7,Height为30,Sides为6。(图01)

                               
登录/注册后可看大图
图01 第2步 移动圆柱的坐标:X = 0,Y = 0处,Z = 2。(图02)

                               
登录/注册后可看大图
图02 第3步 添加一个Edit poly,点击“多边形选择”图标,并选择底部的多边形。(图03)

                               
登录/注册后可看大图
图03 第4步 在Edit Polygons中,点击Bevel Settings按钮,设置Height为1 .8,Outline Amount为-1.5,按确定。(图04)

                               
登录/注册后可看大图
图04 第5步 选择底部的多边形,点击Inset Settings按钮,并设置Inset Amount为1,按确定。(图05)

                               
登录/注册后可看大图
图05 第6步 选择顶部多边形并将其删除。(图06) [img]http://www.06ps.com/d/file/2017/03...

   
内容已隐藏,请关注公众号输入验证码查看

               
验证码 

  

本帖支持关注公众号查看

【无套路  无套路  无套路 扫描二维码关注公众号发送【验证码】收到验证码 在上面输入点击提交查看即可显示隐藏内容】

回复

使用道具 举报

网站地图|页面地图|Archiver|手机版|小黑屋|找资源 |网站地图

GMT+8, 2025-5-15 17:00

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表