谈起视觉设计的学习,好像并没有谁能够讲清。视觉看起来很难和理性扯上关系,因为视觉是显而易见的,做之前没人知道要做成什么样,做完之后又很容易被挑战。有人说,学习视觉设计最好的方法是不断的做项目,我却不这样认为,闷头不停的做项目是没有前途的,时间久了,纵然软件越来越熟,但是稿子一定是越来越「行活儿」,最后画图就会成为本能,而留给思考的时间越来越少。有人说,视觉就是玩票,不用在意视觉到底能不能用上,先po概念上来,我也很不赞成这种方式,因为玩票背弃了设计的意义 —— 解决问题。 从一分钟画小人儿测试说起 我曾经邀请同事在一分钟之内用尽可能丰富的语言画一个小人出来,后来,同事们都被自己画的小人逗乐了,画的实在太滑稽。我自己也做了这个测试,发现一分钟其实很长,画一个小人根本用不了那么多时间,后面的几十秒白白被浪费,最后的几秒我加了几条无意义的装饰线。 同样在短时间内的涂鸦,Von Glischka 就画的丰富,想必他肯定会画满一分钟,因为有很多可以画的内容,那些基本形之外的线看起来并不乱,非常妥帖的为衬托造型而存在。 为什么我们在一分钟内不能画...
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