游戏场景烘焙贴图对于新手来说还是个难点,个人感觉这篇教程讲的挺不错的,能够帮助到新手,拿出来和大家分享,希望有所帮助吧。 先看看效果图 烘焙贴图制作方法: 首先我们要心里明白烘焙贴图的作用,烘焙贴图的作用是通过在3ds Max里对模型进行打灯光渲染,明确光源的方向,使用烘焙到贴图的命令烘焙渲染出一张自己带有明暗关系的贴图,从而进行贴图的绘制。下面是烘焙贴图的详细步骤。 1、在3ds Max里的File(文件菜单)/Open(打开)选项里,找到模型的路径位置,并且打开。(图01) 图01 2、选择模型在修改面板里添加Unwrap(展分UV)修改命令。(图02) 图02 3、选择Parametes菜单里点击Edit按钮,打开UV编辑面板,检查一下看UV有没有重叠,UV不要有重叠。(图03) 图03 4、在创建物体面板里的灯光面板下选择Skylight(天光)。(图04) [img]http://www.06ps.com/d/file/2017/0407/1491525170613.jpg[/...
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