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[矢量绘图] 3dsmax实例教程:3dsmax打造红巨人浩克

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发表于 2017-4-6 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教学为翻译教学,原作者:Fabio Bautista, Columbia,翻译:Qi(本文仅为提供更多信息)

                               
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在童年,我是一个漫画迷,现在也经常试着把这种爱好融入到我的工作中。最近,我有机会去参加2009年的漫画挑战赛。这个比赛是让你制作一副你喜欢的漫画人物的作品,不管他是英雄,女英雄还是反面角色。因为这个比赛跟游戏的人物角色有关,它就有一些限制,比如最后的模型不能多于1万个三角面还有贴图的尺寸是2048×2048. 想法 我一直喜欢一部漫画和电影中的角色,他就是Hulk。我一直想制作一个看上去很接近电影,但是偏漫画风格的Hulk。但是不同的艺术家已经创造了很多不同的版本,在3D中又有很多类似的作品,我想制作一个不一样的Hulk。 因此有了制作一个红色Hulk的想法,它没有出现在电影或者游戏中,但是漫画中确实有。它是恶魔化的Hulk,由Jeph Loeb 和 Ed McGuiness (一个我非常喜欢的漫画艺术家) 创造。根据他们的设定,它好斗、聪明,还有Hulk的所有能力。跟原版的Hulk最大的不同,它并不是因为愤怒而强大,而是受到了太多伽马射线的辐射。在一些版本中它也被称为Rulk,从而区别于原版的Hulk,但是就个人而言...

   
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