这是用3DsMAX打造的神秘的古堡通道,大家一起来学习。 效果图 下图是手稿: 手稿图 制作步骤如下: 1、给门建模。 先创建路径然后放样,我们可以用这张画作为参考来创建路径。 图1 图2 2、我们制作一个带圆角的矩形,然后在这个路径上施加scale变形工具。 图3 图4 3、制作灯柱 对于这个部分,我们先建立下面的路径,然后用lathe(车削)。 图5 图6 用圆柱建模,再加一些调整即可。 图7 [img]http://www.06ps.com/d/file/2017/0412/149195...
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